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硬件快評:《上古世紀》好CPU助你改變世界

時間:2016-09-20 17:31:37 作者:shimmer 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
文 章
摘 要
這一次,改變世界”,聽起來似乎沒有什么感覺,但在2010年這卻是一句撼動網游界的SLOGAN,而發起這句看起來像脫口秀的正是韓國大廠XLGAMES旗下MMORPG沙盒新作《上古世紀》。這是一款有著高清畫面的沙盒游戲,強調自由。

  “這一次,改變世界”,聽起來似乎沒有什么感覺,但在2010年這卻是一句撼動網游界的SLOGAN,而發起這句看起來像脫口秀的正是韓國大廠XLGAMES旗下MMORPG沙盒新作《上古世紀》。這是一款有著高清畫面的沙盒游戲,強調自由。作為這樣一款與國內傳統游戲有著差異化的作品,自公開后便受到了國內玩家的熱情追捧,而騰訊也在2011年正式引入并本地化直到2015年開放測試,雖然游戲公測已有近一年的時間,但它所提出的“世界任由我變”的這一概念至今仍舊沒有被打破,依然是當前中國市場炸沙盒游戲上不可被取代的霸主。

上古世紀最新圖片

自由,是《上古世紀》的核心精髓

  自由探索游戲世界的背后:需要一顆大量計算的心

  《上古世紀》沙盒概念的植入讓游戲不再被傳統規矩所綁架,游戲中每一個玩家可以隨心所欲的去跟場景互動,比如伐木蓋房、開墾荒原種植糧食、改修水道躲避洪澇、豢養家畜自給自足,又或者是承載著自己知道的熱氣球環游世界等,在這里永遠沒有你想不到的自由感,這是《上古世紀》的核心玩法。

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即便是鏡頭拉伸,也是可以看到人物建模的精細化

  雖然《上古世紀》是一款非常成功的作品,但從不同用戶的體驗來看,因高配顯卡兼容系統低、無法在開啟全效畫質下流暢運行是本作常常發生的問題,之所以有這些現象是因為《上古世紀》產品本身的開發引擎就很高,而且加之4K效果的美術資源也非常的龐大,所以對于顯卡、內存的穩定性以及CPU的數據傳輸率有著極高的標準,同時游戲內當玩家與任何一個場景產生互動時,數十萬組數據代碼會在同一時間進行數據沖合,產生極大的數據流,雖然高配顯卡可以對突如其來的大型數據進行分道轉換,但如果沒有一個強大的CPU來持續轉動、提升顯卡的轉碼效率,在視覺上必然會出現卡頓、藍屏甚至死機等現象。

  《上古世紀》給我們繪刻的是一個會呼吸的世界,在這個世界中眼睛所看到的一切都是與眾不同的,因為熱血、年輕,我們會去展開更加激情的探索。但想要與這個世界共同呼吸,享受真實所帶來的身臨其境需要的不僅僅是勇氣,還要有一顆能夠持續傳輸高清影像的"芯"。

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船只、火炮、海水、人物的相互影響,讓數據流變得更加龐大,而i7處理器可以完美承載代碼壓力

  沙盒要的就是人多:好的CPU才能在人群里自由穿梭

  在中國,英特爾的i7處理器深受國內高端玩家的認可,這不僅僅是該CPU有著強大的數據處理能力,同時在頂級顯卡、高級內存以及SSD硬盤與系統的展示方面都有著強大的承載能力。使用英特爾i7處理器來體驗《上古世紀》,將游戲的畫質放到最高,開啟光影、多核渲染、LOD、粒子等,所呈現的畫面幾乎蓋過了大部分的奇幻游戲,而且使用i7與i5兩種不同的處理器來觀察整個畫面,其對比度也非常明顯,在視覺表現上,i7處理器下的云霧與水面也會有更多的精度表現。

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英特爾i7處理器完美展現《上古世紀》寫實世界

  除了能夠在人物與環境的交互中為視覺帶來更清晰的畫質外,我們也進入多個不同的場景與人數較多的地方驗證其流暢度,首先我們將所有的可以展現游戲畫質精度、抗鋸齒筆數、光影等內容勾選,在人數相對較多的地方,使用i7處理器運行的游戲我們會發現除了保持畫面的超清帶入感外,對于環境的真實表現、人物身體上的細致度表現的也較為逼真,而且角色在數十人中自由穿梭也灰常的流暢,沒有任何的停頓現象,而使用i5處理器我們發現,對于畫面的展示,該CPU已經較為吃力了,而在騎馬離開多人聚合地的過程中,周邊的植被有似乎有一些紙片化與鋸齒狀的外觀,同時整體的移動也并不流暢。

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這是i5處理器的實際畫面,這樣糟蹋世界與咸魚有何區別?

  通過以上的實戰我們不難看出,同樣場景下對樹木進行砍伐,然后加工制作,特效全開的畫面下,使用i7處理器沒有任何延遲現象,而且畫面也沒有因為數據流的沖擊造成卡頓等,因此可見i7處理器性能的強大。因此通過相關的驗證來看,英特爾i7處理器確的性能在數據傳輸與畫面展現上有很好的表現。

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英特爾i7處理器為你的自由助力

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